Padrões
Agente propõe, humano decide
A coruja mostra o que encontrou, com fonte. A pessoa decide. O agente não inventa campo, estado nem componente.
Na prática#
Margem
Consultando a margem…
A coruja propõe, a pessoa decide
Regras#
- 01Enquanto trabalha, a coruja ganha órbita (HibouMark state="working"). Espera de tela é StatusView working, não um spinner de página.
- 02A proposta é papel: o que muda, de onde veio, e a confiança em faixa — não um número falso-preciso.
- 03Faltou componente, token ou campo no contrato: diga o que falta. Não invente.
- 04Decisão ainda aberta não vira código. A pessoa registra a escolha antes.
- 05Consultar margem, enviar ou cobrar passa também pelo Gate de decisão. Consentimento de dado pessoal nunca vem pré-marcado.
- 06A decisão fica registrada com autor humano.
Evite#
- Ícone de brilho ou robô no lugar da coruja.
- Aceitar a proposta sozinho porque a confiança é alta.
- Esconder a fonte da sugestão.
- Inventar estado, campo ou componente que não está no contrato.
Peças usadas#
Button
Button
Ação. Uma altura por tamanho, compartilhada com input e chip. Toque afunda 2%. No foco, o anel de 2px chega agora e o halo azul entra depois.
Card
Card
Superfície. Quatro materiais: papel guarda dado e decisão, rebaixado abriga prévia, vidro só no que flutua, noite é a superfície da marca.
Badge
Badge
Etiqueta de estado com raio 6, nunca pílula. O ponto diz que o estado está vivo. O app mapeia o domínio para um tom do Core.
Skeleton
Skeleton
A forma da peça que ainda não chegou. Raio, altura e etiqueta iguais aos da peça real. Sempre aria-hidden; quem carrega anuncia.
HibouMark
HibouMark
O símbolo oficial, com o traço exato do imagotipo. Ocioso ele pisca a cada 6 s; trabalhando ganha órbita. É o ícone do agente.